午夜灵魂 » 回响记录
回响是一种概率触发的全局性随机效果,其概率可进行调整,默认 30%。
强制性引导
每过 45 ~ 80 秒,清除已有标记并随机标记 2 ~ 4 个灵魂;被标记的灵魂将持续发光,未被标记的灵魂不会受到伤害但其交互速度 -50%。
TIP
对局开始时立刻触发一次,剩余灵魂 < 3 人时回响失效。
灵魂鉴碎片
碎片收集需求降低 30%,但有 30% 的碎片为收集后只会生成一个烟花的假碎片。
TIP
与碎片有关的效果不会选中假碎片。
开盒得技能
技能冷却速度 -50%,但灵魂宝物盒刷新间隔降低至 60s;灵魂打开宝盒时产出无垠时界的概率提升至 60%,守卫者打开宝盒时 -35s 技能冷却。
天幕降落雷
游戏天气变为雷雨,每过 20 ~ 60 秒降下多处落雷;落雷会造成伤害,击中守卫者时使其强制擦刀。
谁家小灵魂
所有灵魂的尺寸降低至 70%,但交互速度 -10%。
冲刺冲刺冲
所有玩家的移速提升 50%,每进入下一阶段时该倍率提升 25%。
命运交响曲
每过 30 ~ 120 秒,所有玩家将随机交换位置。
先抑再后扬
碎片收集速度 -50%;进入充能阶段时所有传送门将立即充能至 50%。
九次九重片
碎片收集需求固定为 9;初始仅会生成极少碎片,收集碎片时生成 1 个碎片。
一瞥惊鸿影
守卫者进行周期性判定:若距离灵魂 8 格以外则隐身且无法攻击并生成残影;若距离灵魂 8 格以内则发光。
残影将在下一次判定时自毁,生成时若其周围 24 格内有灵魂则会发光。
