午夜灵魂 » 能力一览
简述
能力分为天赋、技能与宝物三类,其触发条件和效果皆不相同,详情请见各能力详情。
游戏开始时每位玩家都会获取 1 个技能与 2 个天赋,在游戏内通常不会改变;灵魂宝物则仅灵魂可以在游戏内通过开启灵魂宝物盒获取。
在由垂死 / 擦刀状态回复至一般 / 常驻状态时,正在生效的能力将被停止。
通过调整“能力分配”设置可以允许玩家手动选择部分或全部能力,细分到单个天赋。
⚡ 表示该能力在施放后的冷却时间
⌚ 表示该能力将持续的时间
⏳ 表示施放该能力所需的使用时长
技能
截至当前版本,游戏内共有 10 个技能,双方各 5 个。
技能需要在冷却完毕后手动施放,其在施放时即会计入统计数据。
游戏中技能将会被置于物品栏中的第 5 格,冷却时间或剩余时间将会显示在经验条处。
灵魂方
幻影迷踪
生存⚡ 60 ⌚ 10
隐身且移速 +100%;若距离守卫者 12 格以内则改为移速 +140%。
灵灯熔铸
救助妨害⚡ 75 ⌚ 15
持续发光且移速 -75%;技能结束时点亮最近的灵魂之灯,若无则使最近的守卫者发光 5 秒,离其最近的灵魂在 5 秒内移速 +80%。
TIP
触发点亮灵魂之灯效果后,当次技能冷却时间 +12 秒。
逆向追踪
感知 妨害⚡ 70
使所有守卫者获得一定时长发光,自身在其中最大时长内移速 +40%;距离 24 格以内的守卫者额外在 5 秒内移速 -30%。
TIP
发光时长随守卫者与你的距离降低而提升,距离 12 格以内时达到上限 20 秒。
技能效果时长详细数据:
| 距离范围 (格) | 0 ~ 12 | 12 ~ 25 | 25 ~ 40 | 40 ~ 60 | 60 ~ +∞ |
|---|---|---|---|---|---|
| 发光时长 (秒) | 20 | 15 | 12 | 10 | 7 |
铤而走险
策略⚡ 70 ⌚ 6
若距离守卫者 20 格以内,则
- 自身移速 +140% 且使 8 格内的守卫者无法攻击
- 或自身移速 -60%
若距离守卫者 20 格以外,则
- 使最近的守卫者发光且移速 -60%
- 或自身传送至最近的守卫者附近并移速 -90%
TIP
触发上述负面效果的概率初始为 5%,但每次使用该技能都会 +7%,至多提升至 40%。
锚定虚影
生存 策略⚡ 90
施放时原地生成一个虚影锚点,第二次及之后施放时传送至上一个虚影锚点。
TIP
初始冷却减半;生成的锚点仅己方可见。
灵魂守卫者方
虔诚力场
感知⚡ 70 ⌚ 7
移速 +40%;即刻使全部灵魂发光,其中距离你最近的灵魂效果时长翻倍。
灵力掌控
感知 杀戮⚡ 60 ⌚ 12
获得伤害加成且造成的伤害 +6;标记最近的灵魂令其沉默 6 秒并持续发射粒子追踪其位置。
TIP
追踪粒子仅你可见。
唤灵留迹
感知⚡ 70 ⌚ 20
移速 +20%;标记最远的灵魂传送至其附近并令其发光 5 秒,技能期间内被标记的灵魂会持续留下尾迹。
恶灵诅咒
杀戮 妨害⚡ 60 ⌚ 10
为一个随机的灵魂宝物盒附加诅咒效果,若没有未被诅咒的灵魂宝物盒则生成 2 个;移速 +20%,场上每有一个被诅咒的灵魂宝物盒额外 +20%,上限 +140%。
雾影阴霾
杀戮 策略⚡ 70 ⌚ 12
立即释放一次剑气;技能期间内移速 +40% 且无法攻击,但可以释放剑气;技能结束后的 12 秒内无法攻击。
TIP
选中武器并短按 [Q] 以释放剑气,对周围 4 格内所有灵魂造成可加成的 10 伤害。
技能期间内最多可以再释放 2 次剑气,次数用尽后技能立即结束。
天赋
截至当前版本,游戏内共有 14 个天赋,双方各 7。
天赋将在满足其触发条件(包括但不限于冷却、周边环境与玩家行为)时自动触发;且只有非持续被动(会显示触发提示)的天赋触发时会计入统计数据。
游戏中天赋将会被置于物品栏中的第 8 及第 9 格,其前后顺序对游戏没有影响。
灵魂
全神贯注
收集⚡ 50
碎片收集速度 +25%。
TIP
持续时间无限,收集中断时重置。
赴汤蹈火
生存⚡ 60 ⌚ 3
周围 12 格内有守卫者时,移速 +80%。
同生共死
生存 救助有灵魂处于垂死状态时,移速 +20%。
魂魄汲取
生存⚡ 3
已蓄能且生命未满时,在 2 秒内回复 6 血量。
TIP
蓄能初始需要收集 3 碎片,每次蓄能后 +3。
可蓄能 2 次。
蹑手蹑脚
生存潜行速度提升至 200%;潜行时不作为气息探测目标。
碎片注入
救助收集到灵魂碎片时,所有垂死灵魂的垂死状态持续时间 +8 秒。
灵气感知
收集交互速度 +5%;灵气等级每提升 1 级额外 +5%。
TIP
至多提升至 +20%。
灵魂守卫者
抱火寝薪
妨害对自身的气息探测生效距离 -33%。
火冒三丈
感知⌚ 4
灵魂解除垂死状态时,使全体灵魂移速 -15%。
祛灵十字
杀戮擦刀状态持续时间 -20%。
隐于迷雾
感知 杀戮⚡ 90
天赋触发时使全体灵魂在 5 秒内陷入黑暗;生效期间自身隐身,并使周围 40 格内不存在守卫者的灵魂发光。
TIP
周围 20 格内有灵魂时结束;攻击到灵魂时重置。
舍近求远
感知⌚ 6
擦刀状态结束时,使最远的至多 2 个灵魂发光。
共振感应
感知⚡ 60 ⌚ 3
使距离你最近的至多 2 个灵魂发光。
碎片侵蚀
妨害⚡ 40
污染场上的一个碎片;被污染的碎片将在被收集时发射一个烟花。
TIP
无初始冷却;至多同时对 3 个碎片生效
灵魂宝物
截止当前版本,游戏内共有 7 个灵魂宝物
宝物在获取后可以随时主动施放;宝物在施放时即会计入统计数据。
游戏中宝物将会被置于物品栏中的第 2 格,若无宝物则将会有特殊占位符。
无懈可击
生存⌚ 0.8
宝物生效期间不会受到伤害。
共鸣引力
收集生成一个灵魂碎片并聚集半径 12 格内的灵魂碎片。
无垠时界
策略即刻减少 30 秒技能冷却。
相位替换
~~生存~~ ~~妨害~~ 策略与最远的灵魂交换位置,交换双方在 3 秒内移速 +100%。
高效制冷
妨害于当前位置与方向部署一个高效制冷模块,守卫者经过其面前时移速 -45%。
TIP
场上至多存在 2 个同名模块,超出上限时清除先被部署的模块。
灵能冲击
生存 妨害✨ 冲击 III
若击中守卫者,使其在 12 秒内失明且发光且造成的伤害 -4。
短按 [右键] 发射以使用
再生疗愈
生存⏳ 10
在 3 秒内回复 10 血量。
TIP
长按 [右键] 以使用;双击 [Q] 可丢弃该宝物。
